《龙战八荒》,本菜鸡玩了十把,奉上新手攻略,后面就靠大家了

天天RPG2019-04-03 17:40:552208

一场与时间争夺的战斗,胜利即可成为王者,而失败那么就会永远的与世界再无瓜葛。


在那一波又一波的兽潮进攻下,玩家们能否走到最后的终点?


不甘生来的平庸,也不甘被他人支配的痛苦。那么便挣破这片天,创造出一片属于自己的世界!!!



对于防守RPG来说,小鸡自认为还是有一定的实力,然而直到小鸡遇上《龙战八荒》这张图,小鸡左尝试、右尝试,始终无法通关。


但后台各路玩家却又一直在进行着搜索,于是小鸡只能硬着头皮告诉大家流程如何去玩。


有可能小鸡在某一环节疏漏什么东西,希望了解的大佬能够在下方留言对小鸡的流程加以补充~

初进游戏我们首先前往基地的右方领取“送水任务”,送水任务的水瓶是能够多拿的哦。


所以一次拿6个去做任务要比一次一次的运速度快上很多,初期没有必要送多少次水,6个水瓶一次做完即可。



送完水后我们输入龙战八荒的群号码将会获得一件成长性武器,大家不要忘了哦~


前面送水的时候就不要着急输入了,毕竟同样的时间多点金钱可定是会划算不少。


回到正题,我们随后前往基地购买新手三件套,之后在左边清理“野怪“,当击杀足够100只时将会获得一件护甲类的”成长武器“



将所有的新手武器都得到就可以前往练功房提升等级并获得“杀敌数“,干看这杀怪也是一件很无趣的事情。


不过我们可以操控宠物使用”闪烁“到地图上方的”成就区域“做任务,前期能够做的任务有两种,”捕鱼“和”伐木“,当完成这些成就之后也会获得不少的资源与属性奖励。


初期在只能够一刀秒金币怪的时候小鸡建议就一直先挑战“金币怪“,不要挑战别的一刀秒不了的怪物。


毕竟这时候我们的木材主要来源还是依靠杀敌数兑换木材,效率决定自己的成型速度。



前期在可以有木材以后开始挑战“宝石挑战“升级自己的装备,不过小鸡推荐前期就挑战至3-4级左右就可以了。


毕竟装备这会收益真的不大,但宝石的前几项是真的很省钱,玩家随自己心情选择。



要说前期的核心是什么,那当然就是基地中的“内功心法“啦,里面的所有挑战加成都是非常的高。


但要注意的就是挑战的层数越高消耗的木材就越大,小鸡推荐不要一项挑战就挑战到头,而是平均慢慢往上挑战,这样我们英雄才不会偏科。


PS:如果不知道哪一项漏掉了可以点开英雄技能栏中的魔法书中查看。


在自己的等级到达了3000级以后一定要转生!!!!


转生在《龙战八荒》中是第二个核心存在,大家万万不要漏掉,每转生一次我们在前去挑战一次境界将会获得巨量的“三围“加成,并且当转生到达了5次之后还可以解锁一项新的成就。



前期的主要流程就是“宝石挑战“”内功心法“与”转生“,中期的各项提升手段难度都较大,所以此时必须要鉴定好基础


”宝石挑战“是最好挑战到MAX级别,所以需要在后面的一段时间主提升宝石。


而内功心法因为耗费的木材数量较大,玩家根据自己的情况往后挑战,最后转生没有什么巧的敌方,只要到了3000级前去就可以了。



只要前期按照小鸡的节奏发展很快就能够进入中期,而中期我们主要就两个内容,“套装“与”天魔“。


首先小鸡说一说“套装“,套装的挑战位置在基地的”天界.后花园“中,不过挑战难度很大我们中期的目标只需要挑战前3套即可。


挑战完激活套装后就可以再挑战我们的”魔界.后花园“提升英雄的装备套装,这里的升级难度更大,小鸡推荐挑战前2层就可以了。


玩家只要感觉前两个副本中挑战升级的效率很慢的话就可以直接退出来了,毕竟这样的速度很是拖累此时的发育节奏,要知道怪物可不会等你发育好了在来进攻。


我们接下来就需要开始挑战“天魔“,要说前期的重心在”内功心法“那么中期的核心内容就在”天魔“上。进入天魔副本的敌方为我们的基地,共有三个房间,小鸡建议一人一个效率最快。


为什么小鸡说“天魔“重要?因为激活天魔中的某一层后都会获得不同的高属性增益,并且”天魔1“尤为重要,它的效果为5%几率损失地方单位2%最大生命值,这一点在挑战最终BOSS与副本BOSS极其重要,保证了我们刷怪升装备的效率多少。


PS:激活天魔套装是有一定几率失败的哦,所以进入副本的时候要攒一点木材的。



如果大家实在感觉自己的属性不够那么小鸡可以为大家在提供一个选项,那就是挑战“天界“与”魔界“。


同样也拥有着加成,但是这里的加成依旧鉴定在前期内容的基础上,所以玩家这里挑战的副本可随着自己的挑战速度选择。



中期我们的主要任务就是这两点,看似内容很少但是挑战难度非常大,如果前期的流程没有做好小鸡不推荐挑战这两项,这样只会再次拖慢节奏。


整局的游戏线非常紧凑,稍稍慢一点可能就退挑战不过进攻怪,更不要说挑战进攻BOSS,所以为什么小鸡在效率上格外着重。

 

而到了游戏的后期我们挑战各个副本的难度就会小上不少,此时既有高属性加成又有百分比的伤害,怪物时承受不住我们的攻击的。


而游戏的后期我们主要任务就是将“天界后花园“与”魔界.后花园“中所未挑战的内容补完全。



最近我看到很多群里的玩家总是在吐槽BOSS护甲太厚根本打不死,或许这就是以往的防守RPG地图思维太过老化而导致玩家也只接受了属性就一定是最强的存在,但是往往忘掉了另一种通关途径,那就是“天魔1”


天魔1的百分比扣血直接无视了属性与护甲的存在,只要站的住那么BOSS是必定打不过我们的,所以《龙战八荒》也算做是将我们这种固定思维打破了,证明魔兽不仅仅只有属性最大!!!


最后小鸡要说的就是《龙战八荒》的玩法在最近的防守RPG中算是比较新的存在,而作者最近也在修复各种玩家所提供的BUG,相信不久后又会是一张高质量地图。

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