天天RPG
2020-07-13 09:45:41
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魔兽里,种类繁,属TD图人气最为高。塔防里,图太难,N7引无数英雄折腰。为何众多TD图皆以难著称?因为塔防图纵有千变万化的可能,玩家们也能从中摸索出各种通关的套路。
塔防图的难度一直刷新着玩家们的上限。比如,英灵传说最初开放N5,N6难度时,不少玩家都被每波出现的词缀怪和小BOSS给震惊到了,不得不重新研究针对之法。直至现在N8也被玩家攻克,一次次的化不可能为可能。
之前小鸡和大家聊过塔防类RPG的发展历史,从最初的TD雏形,到各式各样的特色玩法。不得不说,塔防类RPG一直在给我们创造惊喜。
很明显,今天小鸡要给大家介绍的这张RPG地图,也是一张塔防图,而且小鸡从测试阶段就开始关注它了。而且从目前看来,这张图从N1开始就具备一定的挑战性,是一张不可多得又值得摸索的TD图。
《传说TD》总共需要是一张循环圈形式的塔防图,场上累积的怪数量直接影响游戏的成功与否,且这个数值上限和游玩人数有关。1人需要在不超过累积110只怪。
通关波数为50波,且需击败51波的关底BOSS。和现有的其他大众TD相比,这个波数也不算少了。好在地图的节奏相当不慢,正常通关时间在50多分钟左右。
先简单介绍一下传说TD的玩法。
开局可以输入神秘加群code获得每秒金币+1的BUFF。然后打开信使身上的初始英雄礼包。挑选开局英雄。鼠标停留在英雄上可以看见伤害,爆发,辅助三个数值分别以星数的方式展现给玩家。
如果初始英雄中有5星伤害的英雄,则优先选择。像超神宙斯,剑圣EX都是非常强力的输出。剑神EX更是拥有BOSS克星神技——无敌斩
接着我们来看下基础商人,这里贩卖辉耀和旋涡两种初始装备,这两种装备都具备杀怪升级的成长型。此外还有礼包和换木头的功能,不过前期花费太高暂时不会用到。
我们先把旋涡这个关键性装备拉满,买4把塞满我们的首发英雄。虽然闪电链触发概率不会累加,但是提供的攻击力和攻速对于300g的售价来说,真的超值。而且满级的旋涡还是合成后期SS级装备的素材。
接着我们领了工资继续买旋涡,把旋涡塞满旁白的藏宝阁。藏宝阁中的装备也可以自动累积杀敌数,如果将装备放在信使上是不会累积的。同时满级辉耀后期可以合成圣剑,加的攻击非常给力。可以考虑养上几把,不过主要还是拉满旋涡。
天赋能力小鸡建议大家还是点白字攻击或者相对应的主属性天赋。因为经济性天赋在本图的快节奏中不是很适用!而且天赋点在前期比较难获取,所以要斟酌专精一个天赋。大佬除外。
接下来我们来看一下游戏中十分关键的挑战商店。里面总共8大挑战种类,非常的繁多。能否跟上节奏也是与挑战次数直接挂钩的。
这八大挑战分别为:金币、木材、属性、魔方、符文、扭蛋(LV1,LV2,LV3),天赋点以及装备。
以金币为例,第一次挑战,如果成功击杀可以获得500金,而下一次挑战金币怪的强度会直线上升,给的金币也会以倍数增长。挑战怪在场上最多存在60秒,实际也就是从场内走一圈回到初始点附近的位置,所以单人游玩只有两次集火的机会。
所有挑战中最简单的挑战是扭蛋挑战,墙裂建议开局不就就要开始刷。掉落的扭蛋可以随机获得金币,符文等等。而血最多的挑战则是天赋点BOSS,前期太早碰它。
神奇魔方和符文主要通过上面提到的两种挑战来获得,是大幅增加英雄战力的关键。符文和魔方等级也从C-S不等。高级的符文/魔方对英雄提升十分明显。不过概率比较感人。前期不建议对一个英雄洗魔法/符文,先将所有格子开满。
符文一共是6个格子,魔方是4格。每开一格需要一枚符文/魔方,重新随机也是消耗一枚。
在开局挑战完扭蛋怪后,可以依次挑战金币木头,装备属性,以及符文魔方。这些BOSS初次挑战都不难,当英雄身上的旋涡升级后打他们没啥压力。
共当我们的波数来到12,13波的时候,将会是对我们整体节奏的第一个考研。那时候所有的进攻怪血量会飙升到10万左右。而且每一波都增加近一半的血量。
怪物在这个节点之所以难度飙升,是因为影响达到15级时,可以通过自带的技能书花费金币学习额外的三个随机技能。这也将大幅强化我们的英雄战力。如果在这之前没有达到15级,那就彻底崩盘了。
地图中央还有一块高级装备商店,里面出售的S级装备全是合成SS级装备必须的素材。其中腐蚀之球的减甲效果对BOSS十分显著,推荐必买。
游戏中我们一共能同时召唤5个英雄。小鸡推荐大家在金钱不紧张的情况下,多刷新刷新英雄商店,尽早搭配出自己的阵容才是重中之重。
同样的英雄可以进行升星,不过体验下来,还是感觉多一个英雄多一个份战力,在前期来得实在。能玩到中后期再升星强化阵容才更合理。
以上是小计在传奇TD初体验后给大家带来的一点点小小的心得。整体感觉下来这张图还是具备潜力的一张塔防图。难度也不低,可能是看脸的因素比较多吧。
如果反复尝试还是对通关N1还是有困难的同学,你们还有肝不是吗!(误)
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