天天RPG
2020-07-07 13:43:59
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小鸡不知道魔兽原本的建造对抗如今还有多少玩家热衷于它。魔兽争霸3自2002年发售以来,今年已经是第18个年头,要是和我说魔兽还有纯纯的萌新玩家玩对抗,小鸡是有点不信的。
虽然偶尔在空闲时候小鸡还是会和“简单的电脑”操作一把,但是日益下滑的操作和手速已经让小鸡鼓不起勇气和网上的大神真人对抗了。
相比防守,塔防这类RPG地图的多元性,小鸡发现在对抗RPG类地图里,大家还是保持着一贯的Old School风格。
除了已经出圈的Dota,热度榜前几的对抗类RPG还是澄海3C和忍村这些元老级地图,难道就没有很酷炫的对抗类新图了吗?
怀着这样的心情,小鸡寻找到了一张玩法经典,却又自带风格的对抗RPG“弄潮儿”,他便是《王者对决》。
都什么年代了,连小汽车都快要自动驾驶了,玩个对抗图,不会真的要让玩家自己操作吧(狗头)
基地升本会耗费大量的金钱,一共能提升本4次。而他之所以重要,原因便是在于越高等级的基地,就能够解锁越高等级的科技。
如果兵营一旦被敌方摧毁,每波发兵的间隔会延长到一分钟,而兵营重建(自动)则需要整整6分钟!这期间会形成巨大的防御缺口,很有可能会被地方抓准时机一锅端。
要说会扭转战局的存在,那就不得不提我们的英雄。基地正后方有三面旗帜,这三面旗帜分别对应上路下路和中路。我们可以计划在指定进攻路线上召唤强大的英雄。
英雄占据5个人口,所以召唤前先要在基地训练一次人口科技。英雄也自己的专属装备和定位。莉亚德琳很明显是一名肉盾英雄。
摄政王作为另外一名阵营领袖,虽然伤害没有小凯来的爆表,但是手持辛多雷宝珠还是很坚挺的!
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