《勇者之剑》攻略教程,突破了魔兽机制本身的RPG,不再局限于“李敏智”的条条框框

天天RPG2020-06-13 19:36:093030

去年的爆火的梦迹沙河依旧还留在很多玩家的游戏栏中,众多英雄千奇百怪的技能以及最后3分钟爆怪的刺激都是其经典所在。


今天要介绍的生存《勇者之剑》就是站在巨人肩膀上的进取之作,上百个英雄、上百把武器以及辅助技能、独特的基础属性划分,都给这种生存模式带来了新的体验。



突破了魔兽本身的力敏智属性,取而代之的攻速、暴击、吸血不但对自身实力有了更深刻的认知,对于伤害计算和发展路线也更加了解,能够清楚的从上百把武器中找到最适合的那一件。


地图本身的一百多个英雄也是各有特色,一百多个英雄全随机,如果不满意可以输入“-rh”重新随机一次,新手的话还只能重新随机一次。


而且对于一些技能比较奇奇怪怪的英雄,会补偿一些发挥不稳定的短板。比如这里的赌圣本身概率各种不同的加成,赌不到还会打自己血,但是带有团队的加成。


这种设定下再看见队友整活玩妖路英雄,心里想的就不会是队友拖后腿了,而是自己白赚了一个词条的加成,顿时觉得心理平衡了不少。



除了英雄之外还有100多件不同的装备,不说属性设定,单是想名字都得掉不少头发。每件装备都带有自己不同的技能和独特词条,装备升级会升级固有词条也就是正常的攻击、攻速以及攻击概率AOE这种。


随着装备等级升高,升级成功的概率会越来越低,而且我们是有两把武器一件衣服,就不用追求一件高阶装备。而且只升一件装备的话,进阶的挑战boss都很难打过。



对于自己的装备不满意开局输入“-re”可以随机一次,游戏开始后想要随机需要购买重铸之书。装备等级分为普通、稀有和神器,因为我们需要追求英雄、武器、技能三者的搭配,所以并非普通就不如神器。



重铸装备的书可以在商店购买,分为重铸护甲和武器。商店同时还可以买卷轴技能和各种提升战斗力的药水,无敌药水算是越阶挑战boss的必备了。



我们的技能栏D、F两个键位是武器自带的技能,而QW则是卷轴技能。学习卷轴技能需要技能书,每次发动卷轴技能需要消耗卷轴数量,卷轴和技能书都可以在商店购买或者等着掉落。



除了正经道具还会掉落资源、神符和一些奇奇怪怪的东西。正常的神符可以用来生存和爆输出,利用好神符的作用可以越阶挑战boss。而有些奇怪的东西,很容易被负面效果搞死,秘制小汉堡,三餐没烦恼。



在每波的进攻怪中除了精英怪之外,还会刷新小偷这种稀有的小怪,击杀小偷之后会掉落大量资源和道具。



在家里的挑战商店除了挑战资源和宝物外,还有新装备魔蛋。魔蛋本身都是升级属性,越早拿到魔蛋收益越高,但是魔蛋的挑战是四个挑战中最难得,太早挑战会囤怪拖慢节奏。



之所以地图可以增加这么多新内容,就是基于新的属性系统。抛开魔兽的力敏智,把暴击、吸血、减CD等等都设为基础属性,装备词条直接增加,然后通过洗装备来获取最适合的属性。突破了基础的限制,自然是会有更大的空间发挥。



在游戏倒计时进入最后3分钟后,出怪速度会大幅增加,基本上死一次就很容易怪物超上限。而地图中间会在整数时间刷新最终boss,配合同时刷新的一批精英怪,很容易这一波就暴毙了。


所以要注意刷新的boss类型,然后药品和神符是信使去使用,因为刷怪速度快所以金币也多,就是用资源来换取短期战斗力,撑到boss击杀就成功过关了。



对于这种非常成熟的玩法来说,新玩家的上手速度很快,不需要去新学习一堆内容。在此基础上,就可以增加大量新内容而不会劝退新手。而游戏的趣味性,终究是需要足够多的内容才能撑起来的。


相比于其他的生存地图,这张图的属性设置以及Esc和Table查看的属性,使游戏数据更加透明。玩家可以更直接的了解到自己的战斗力,从而在合适的时间去挑战boss。游戏本身的深度和潜力已经很明显了,对于喜欢战斗的玩家,空闲的时间干上一把也是很爽的。



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