天天RPG
2020-01-23 20:22:18
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小鸡在单通N9难度后整个人都舒畅了许多,虽然后面还有超能(万物轮回)、无尽模式以及新模式首领挑战在等着小鸡,但是小鸡已经膨胀了,觉得这些都不是事。
不过在继续下一波挑战之前,小鸡决定先将大家非常关注的木头天赋、Q技能以及最最重要的女仆技(大家都懂的,平时攻略都没人看,都是冲着“开车时刻”来的)整理一下,希望对玩家们挑战自我有所帮助。
但是为了避免大家看完女仆技就抛弃小鸡的情况,小鸡决定把女仆技放到后面点介绍,我们首先从木头天赋开始介绍。
虽然游戏中的大部分天赋上限都是5级,个别天赋效果可以不断叠加,但是由于我们的木头有限(杨玉环也不例外,最多可以额外获得40个),所以如何选择木头天赋也变得很重要。
小鸡将86个天赋分成了伤害类、召唤类、属性类、控制类以及辅助类五大类,今天小鸡先给大家带来前面三大类的具体介绍。
伤害类
周期性的对敌人造成50%攻击力的物理伤害
优先级:★★★★☆
周期性的对敌人造成50%攻击力的火焰伤害
优先级:★★★★☆
周期性的对敌人造成50%攻击力的暗影伤害
优先级:★★★★☆
周期性的对敌人造成50%攻击力的邪能伤害
优先级:★★★★☆
周期性的对敌人造成50%攻击力的自然伤害
优先级:★★★★☆点评:上面这五个天赋也就是我们常说的周期伤害天赋,游戏中暂时没有属性伤害方面的设置,所以这些伤害的效果都是一样的。
这些周期性伤害天赋每次升级都会提升50%的伤害效果,所以除了刘婵这种怕误杀了自己所要吃精英怪的英雄,其他英雄看到都可以学习。
击杀敌人后将会引发爆炸,对周围敌人造成【智力*4】的伤害
优先级:★★★☆
击杀敌人后将会引发爆炸,对周围敌人造成【敏捷*4】的伤害
优先级:★★★☆
击杀敌人后将会引发爆炸,对周围敌人造成【力量*4】的伤害
优先级:★★★☆
攻击时有概率对周围敌人造成【智力*4】的伤害
优先级:★★★☆
攻击时有概率对周围敌人造成【敏捷*4】的伤害
优先级:★★★☆
攻击时有概率对周围敌人造成【力量*4】的伤害
优先级:★★★☆点评:这几个概率范围伤害的天赋在前段时间得到了一大波加强,升级之后伤害系数会提升,看到自己英雄主属性的可以多点几级,其他属性的由于木头有效,不建议学习。
召唤类
击杀敌人时你将有5%的概率在单位位置召唤一个亡灵弓箭手
优先级:★★☆
击杀敌人时你将有5%的概率在单位位置召唤一个亡灵战士
优先级:★★☆
受到伤害时有1%概率召唤出一直守护巨龙
优先级:★★★☆点评:上面这三个召唤类技能属于被动召唤技能,不需要英雄学习主动召唤技能都可以生效。这些召唤生物的系数最近都得到了一波加强,但是骷髅不享受通灵大师的数量加成,因此优先级比龙差上不少,不过作为肉盾也是不错的,特别是挑战煞魔时有奇效。
你死亡时会在你的位置召唤1个末日守卫
优先级:★★★★☆
在使用召唤类技能时候有5%概率召唤出一个海巨人
优先级:???
在使用召唤类技能时候有5%概率召唤出一个远古九头蛇
优先级:???
使用召唤类技能时有5%概率增加召唤物的数量
优先级:???
召唤物的持续时间增加10秒
优先级:???点评:末日是玩家死亡时生效(有重生效果时不触发),和虞姬是完美组合,原本小鸡只给了它一星半的优先级,但是最近自杀末日流相当强势,所以必须四星半。而海巨人和远古九头蛇只有使用主动召唤技能时才能触发。但是游戏中除了韩信自带召唤技能,主动召唤技能只有四个,所以在玩家随机到召唤技能并且不打算更换后,这些天赋优先级MAX,否则就为零了。需要注意的是,所有的召唤兽都受到通灵大师和召唤大师的加成,末日不受通灵大师加成。
属性类
提升暴击率+5%
优先级:★★★★☆
护甲+15
优先级:★★☆
最大魔法值+300
优先级:★★★☆
攻击速度+20%
优先级:★★★★★
最大生命值+500
优先级:★★★☆
提升暴击伤害+20%
优先级:★★★★☆
提升攻击力+100
优先级:★★★★☆
力量+50
优先级:★★★☆
敏捷+50
优先级:★★★☆
智力+50
优先级:★★★☆
三围+20
优先级:★★★☆
增伤+5%
优先级:★★★★★
减伤+5%
优先级:★★★★★
物理吸血+2%
优先级:★★☆
法术吸血+1%
优先级:★★☆
冷却缩减+5%
优先级:★★★★★
力量+100,智力-50
优先级:★★☆
敏捷+100,力量-50
优先级:★★★☆
智力+100,敏捷-50
优先级:★★★☆
减伤+10%,增伤-5%
优先级:★★★★☆
增伤+10%,减伤-5%
优先级:★★★☆
掉宝率+100%,增伤-20%
优先级:★☆
暴击率+10%,智力-100
优先级:★★★☆
暴击伤害+40%,力量-100
优先级:★★★☆点评:小鸡对于属性类天赋的定义就是那些影响英雄面板数据的天赋,除了个别几个法爷,大部分英雄看到暴击、攻速、减伤以及暴击伤害都可以无脑点。不过要注意的是,减伤上限已经降低到了95%,堆满了就不要继续点了。
而增加三围的天赋,小鸡也无法很准确的定义它们的优先级,算下来基本上都算是增加了50点属性,要根据自身英雄的特点选择,比如法爷看到加智力的就无脑选,菜刀选手优先提升敏捷属性,没有很绝对的定义。
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