天天RPG
2020-01-12 21:34:12
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说到塔防地图的基本玩法,小鸡觉得如今平台上的主流玩法还是随机建造防御塔,然后根据随机到的防御塔以及防御塔之间的羁绊效果进行抉择与升级。
小鸡已经很少见到由玩家自主决定建造防御塔的地图了,更不要说这种开局一个英雄,然后围绕着他来搭配阵容的地图了。
这张玩法另类的塔防地图就是《全战道》,虽然我们还是随机获得防御塔,但是我们的目标却更加明确了,那就是先激活我们的英雄羁绊了。
为此,我们也许会付出很多,但是却绝对值得,只有这样,我们才能最终战胜那让整个大陆恐惧的魔王。
接下来,小鸡就先进入这新的大陆一探究竟。
游戏开始后,我们就需要先在五个天赋技能中选择一个,这几个天赋技能的效果分别是:
超法境界:提高50点法术强度,每次献祭额外提高4点法术强度
淘金大师:每次击杀单位额外提高4点金币收益
缔造者:开局额外提供5点人口,并且购买人口时效果翻倍
无尽魔法:获得2/s魔法恢复速度的辉煌光环
挑战能手:挑战任何怪物后会得到50%的挑战价格退还
初次游戏的玩家可以选择淘金大师这一天赋,后续熟悉游戏后再根据自身需求选择天赋。
选择好天赋后,我们就会随机获得一个英雄了,这些英雄拥有的初始技能可能是已经激活了的,也有可能是待激活的。
如果是未激活状态的,那么我们接下来就得想办法将其激活了。
我们获得英雄卡牌的唯一办法就是到地图中间的中心商店进行随机抽取。
随机抽取的英雄还是要回到我们的阵地附近建造的,不过这些英雄都是一星英雄。
英雄的升星方式有两种,一种是在中心商店购买进化石,然后给到想要升星的英雄后点击直接升星即可。
第二种方式就是使用英雄身上的献祭进化功能,吞噬一个同星英雄,就可以获得一个随机英雄,但是获得的英雄可能是升星后的,也可能是同星的。
所有英雄的进化路线都可以在地图右下方的图鉴处查看,还可以看到我们的初始元素英雄。
不过如果玩家们仔细观察,就会发现有的进化路线里,最初的英雄是从二星开始甚至有四星开始的,因此想获得这些英雄,就必须不断的使用吞噬进化。
虽说吞噬进化有很大概率保持原有星级,但是每次进行吞噬进化都可以获得6点法术强度提升。
法术强度在这张地图中就是我们的木头数,它可以增强英雄的技能伤害,并且在挑战旗帜处进行法强挑战以及拾取怪物掉落的法强符文都可以增加我们的法术强度。
而赏金挑战是我们获得金币的重要途径,基本上就等于翻倍收益,因此要卡好CD进行挑战。
我们初始只有5点人口,游戏中人口满了也能继续建造,这还是小鸡第一次遇到。不过人口超上限后,每次防御塔攻击都会减少5点金币,像是要收人口维护金,所以一定不要超人口。
人口不够的时候,我们可以进行人口挑战,不过人口挑战的CD时间较长。如果这个时候我们急需提升人口,那可以直接花费1000金币购买人口之书、需要注意的是,击杀每十波的BOSS也能提供我们1点人口。
装备方面,我们所有的装备都要在中心商店进行抽取,并且3件相同的装备可以自动升级,最高三级。
不过游戏中的装备种类只有三种,攻击之爪、加速手套和魔力宝石,因此想合成满级装备也不是很难,只是装备选择和防御塔升级之间很难让人抉择。
不过难度1的时候,只要我们将元素英雄的技能集火,再建造1到2座五星防御塔,剩下的金币就可以全部用来抽取装备了。
基本上等我们的元素英雄满身神装时,我们基本也就顺利通关,可以开始挑战下一难度的无尽模式了。
说实话,小鸡还是比较喜欢这种设定的,因为小鸡在游戏开始时就可以有很明确的升级路线,然后围绕着这一路线进行强化,省掉了小鸡无数的脑细胞,加上失败的条件还是比较宽松了,真的是很适合小鸡这种随缘玩家。
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