天天RPG
2019-09-26 18:14:55
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小鸡最近发现,平台上各类地图的玩法是越来越多,但是游戏的大部分时间都花费在四处传送上了,并且跑腿的事都交给信使去做了,英雄的使命似乎只剩下练功房杀怪和击杀BOSS了,这并不是小鸡想看到的结果。
那么,有没有这么一张地图,能够简单易懂又不会缺乏挑战,玩法单一呢?这张生存地图《决战魔魂》给出了答案。
小鸡今天一早看到这张新图时,是被封面上的全新战区概念吸引的,可惜,作者还在更新。
但是游戏中,简单明了,拳拳到肉的战斗方式,随机刷出,能力各异的强力BOSS,以及对于玩家运用有限资源的考验,都让小鸡感受到了这张地图的与众不同。
进入游戏后,首先要选择战区和难度,战区暂时只有一个森之祭坛可以选,期待作者赶紧更新其他战区,难度也只有难度1可选,通关难度1就可以选择难度2了。
选择好难度后,并没有往常的英雄选择环节,
系统会随机分配给玩家一个英雄,并且英雄的成长都是随机的,
不过成长总和都是24。
如果对随到的英雄不是很满意的话,可以输入-RE重选英雄。
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每个英雄都有一个天赋,每个天赋差别很大,而且可以围绕着天赋发展。
比如小鸡这次随到的暗法师小黑,
天赋技能就是黑暗之奴,
杀死后的目标会变成骷髅,并且继承80%的属性,
看到这个技能的一瞬间,小鸡就决定躲在远处biu~biu~biu。
英雄确认好后,就到装备商店升级下3件新手装吧,
新手装备每次的升级费用会递增1000,并且成功率也会逐步下降。
不过即使是升级失败了,也可以选择击杀BOSS完成强化,
可以说是非酋玩家的福利了。
升级完装备后,小鸡发现身上还多出500金币,
小鸡建议大家可以去技能书店,
根据各自的英雄特点,先买一本低级技能书
(中级和高级需要击败第十波和第二十波BOSS后才可购买)。
小鸡对于小黑的定位就是个远程DPS,暂时不用考虑生存问题,就学了一本被动,LV1吹熄,概率释放技能“腐蚀蜂群”。在小骷髅的保护下,那输出简直爆表。
这个时候,第一波进攻怪也差不多到来了,
击杀进攻怪可以获得少量金币,而每波进攻怪结束后,也会固定给予我们3500金币奖励,
这可是我们前期唯一的经济收入,一定要合理利用起来。
而每隔一段时间,我们身边就会刷出个熊猫酒仙:狄俄尼索斯,会存在60S,
在酒仙处会随机刷出一种试炼,完成试炼会有不菲的金币或者属性奖励,
但是如果试炼失败,则会将我们英雄的血量将至5%。
试炼主要有六种,这可是我们资源和属性奖励的重要来源,并且有许多细节需要注意,小鸡就重点介绍一下。
1、力量试炼:通过击杀小怪、合体怪(普通怪死亡后有概率和周围的其他小怪合体)和BOSS分别对应不同的杀戮值,30S内获得的杀戮值达到200点,则完成试炼,否则为失败。
小伙伴们看到这个试炼的时候不要急着开始,因为正常30S内刷出的小怪是无法满足试炼需求的。最好的情况就是将BOSS打到红血后再领取试炼,杀死BOSS获得500点杀戮值,再击杀后续刷出的小怪,小鸡最多可是获得过53点全属性的奖励!如果酒仙存在的60S内没有BOSS或者杀不死BOSS也不用着急,我们可以带着小怪多转几圈,等刷新的小怪足够多了,再开始试炼,也可以轻松完成力量试炼。
2、速度试炼:无论你的英雄在何处,开始速度试炼后就会传送到酒仙身边,需要我们在圣骑士跑到终点光圈之前到达光圈,否则视为失败。小鸡试过正常赛跑两次,都是比圣骑士慢一步达到光圈,不知道是否有某个英雄有移速加成,不过其他英雄也有两种方式赢得试炼,一是主动技能随到位移技能,二是开始试炼之前吃一个急速符文。
3、耐力试炼:一分钟内不吃药不用技能。这个最简单易懂了,完成也较为简单,试炼前血嗑满,技能清下怪,就硬抗吧,如果实在打不过,就跑,撑过60S就行。
4、智慧试炼:酒仙会随机说出一个BOSS的名字,需要玩家回答,这是第几关BOSS关可能出现的BOSS。没啥好说的,不懂就懵吧,反正一共就7关BOSS。
5、灵巧试炼:这个是最考验玩家走位的试炼了,开始试炼后,玩家四面八方会刷出无数弹幕攻击(想想那些飞机大战的游戏就知道了),通过走位躲避这些攻击,躲避的越多越久,奖励就越高。
6、运气试炼:这个可能是最难也是最简单的试炼了,酒仙会给出一个数字A,然后玩家随便给出另一个数字,如果这个数字等于与酒仙后来给出的数字B和数字A的和,就能完成试炼,并且奖励极其丰富,可惜,小鸡没成功过。
不过,对于我们来说,完成了试炼并不代表着通关,因为每五波的BOSS关才是对于我们最大的试炼。到了BOSS关后,我们可以输入-BOSS指令,系统就会给予我们即将到来的BOSS的详细介绍,我们可以提前针对BOSS的特点进行准备。
BOSS可是极其强力的,尤其是前期的BOSS,不但普攻打人很疼,一般也会有技能伤害,一不小心就会被秒。
这张地图没有怪上限和时间限制,
唯一限制我们的就是复活次数,我们初始复活次数是5次,如果次数用完了,游戏也就失败了。
游戏中唯一增加复活次数的道具就是药水杂货处的天使之翼了,20木一次,相当昂贵。
为什么小鸡会说20木很昂贵呢?
因为这张地图上,除了合体怪会给予玩家2点木头,BOSS会给予玩家15点木头,我们没有其他木头来源!前期木头到达20点后,第一时间药水杂货处购买噬魂宝珠吧,至于原因,相信大家看到物品说明后就都知道了。
杀怪并不能获得经验,需要升级就必须要购买经验之书。英雄升级不但可以增加全属性,还可以提升攻击速度和缩短技能冷却时间,所以没什么好说的,和装备同步升级吧。
噬魂宝珠购买后,木头就只有两个用处了,BOSS挑战处挑战BOSS,可以获得木头补偿、金币和装备,相同特效的装备取最高的效果。
而我们的新手装备升级满后也可以附魔,不满意的附魔还可以重置,三件相同后缀的附魔效果可以触发套装效果,发育比较好的小伙伴可以追求下。
到这里,这张地图的基本玩法就介绍完了。
这里没有传送,没有信使,也没有练功房,甚至于我们的活动范围也基本就局限在出生点。
但是这张地图却让小鸡享受到了与BOSS战斗的快乐,每个BOSS都需要我们认真地去对待、去研究,也许这就是RPG最初的理念吧。你喜欢这张图吗?欢迎留言给小鸡~
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