《梦迹沙河2》迎来最终篇章,新的征程即将起航,在这之前,我们需要......

天天RPG2019-08-11 21:21:232586


经过一个多月时间的沉淀和打磨,梦迹沙河2迎来了正常模式的最终难度,无限难度。



一个多月以来我们和梦迹沙河2一起走过,从最初的难度1,到后来让人绝望的难度99,再到第一届《梦迹杯》的成功举办,以及自闭并快乐着的“每周自个闭”。


虽然每天玩的时候嘴里经常骂骂咧咧:这沙雕技能怎么这么卡,洗了30多万金币的A级技能了,为什么还是召唤技能,还能不能玩了。


但是,口嫌体正直,每天下了班还是乐此不疲的打开魔兽对战平台,看一眼依旧排名在版单第一名的梦迹沙河,然后呼朋唤友一起来守护金字塔。


人啊,真的很复杂。



无限难度出现的第一时间,小鸡就匆匆忙忙的打开打了一把。刚开始还觉得很简单嘛,也就这样,直到后面,小鸡哭了,谁来拯救本鸡啊!


无限难度的难度相对于正常版本的难度和难三不差上下,可是慢慢的越往后面打你会发现,买不起技能书!装备升不起!说白了就是穷,钱太少。


只要是玩过梦迹沙河2的玩家都知道,只要对怪造成伤害就可以获得一定的金币,无限难度中大大减少了金币的获取,运气不好很有可能到最后都淘不到一个合适的A级技能。


哼,不过在小鸡的不懈努力下,最终还是打通了这难无限见到了最终彩蛋。


根据这一难度,小鸡对以往模式的攻略做出了一定的调整。


技能方面


难度无限的困难主要来自于金币的减少,那我们就增加金币的获取。



点金术

蓝耗:100

效果:对目标200码范围内的敌人造成【5x力量+250】点伤害,并给予一定的金币奖励!

敏捷越高,给的金币奖励越多


这一技能相信各大魔兽玩家都会很熟悉,不仅能造成一定的伤害,还能获取到金币。在梦迹沙河2中,对点金术做出一定的改动,那就是敏捷越高,获取的金币越多,所以敏捷高成长的英雄真的很适合这个技能呢,在前期就可以给你带来更多的经济。

           


攻击加钱

效果:每次攻击金钱+8



攻击加超级巨多钱

效果:每次攻击有5%几率金钱+1500


初级的攻击加钱看似给的很少,但胜在每次都会获得。随着这个技能等阶的提升,会附带一个条件有一定几率才能获得金币,但是金币的获得数量却是大大的提高。几率?哼,这难不倒小鸡。

  


星陨

蓝耗:100

效果:在目标点400码范围内召唤一定数量的陨石砸击敌人

每一颗陨石造成【3x力量+200】的伤害

陨石的持续时间与耐力相关


没错!就是星陨,用过这个技能的玩家会知道,这个技能的效果会召唤N多的小小的陨石不停的砸怪,速度极快。最最最重要的是,它可以触发被动攻击加钱!这是小鸡偶尔之下发现的,看到小鸡头上不停的飘着+1500,小鸡笑得像一个200斤的胖子。


当然了,还有我们的召唤技能也是能刷钱的,所以即使刷到了召唤系技能大家也不要气馁,毕竟你会有更多的钱。


英雄方面


无限难度的真实难度其实并不是很高,所以对英雄的选择也会更多。看以下下两个英雄。



沙之币

成长:6 7 8

天赋:致富者,队友杀敌人自己会得到3*关卡金钱,每60秒获得300*关卡金钱



破洞的钱袋

成长:8 7 6

天赋:漏钱,每20秒在脚下随机掉落金钱,任意玩家可以拾取,可能是100/1000/10000金钱,与游戏时间挂钩,自己不会损失金钱


大声的告诉小鸡,这俩英雄最不缺的是什么!金币!(吼破喉咙,另外作者偷懒头像都一样-。-),无限难度缺的是什么?金币!所以要是你拿到了这两个英雄,那小鸡提前恭喜你了,快去看看最后的隐藏大结局。



随机大王

成长:7 7 7


天赋:命运之筛,每次随机大王升级,都可能触发以下特效:20%几率获得1本技能书,20%几率增加5000*英雄等级金钱,20%几率立即死亡,20%几率三围加25,20%几率所有队友获得3000*英雄等级金钱


要是你没拿到小鸡说的英雄,没事,你还有队友嘛。有随机大王在还怕没钱?(玩之前记得让队友把脸洗白白)


最后小鸡希望《梦迹沙河2》越来越持久,每次打开平台依旧高高挂在榜单上。还有哦,马上就要出排位了,不说了,小鸡一定是第一个上最强王者,我就是小鸡中的战斗鸡!


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