天天RPG
2019-07-29 17:24:13
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上个周末,你的朋友圈被“哪吒”刷屏了吗?
自2015以年,《大圣归来》的逆天表现,让我们忽然有一种国产动画片要崛起了的感觉。
国产动画片自此便一发不可收拾,无数优秀国漫涌入我们视野之中,论热血我们有引以为豪的《镇魂街》!
论煽情,我们有让人泪如雨下看完全剧的《狐妖小红娘》!
这些作品的出现,无一例外不是那些所谓打着“情怀、为中国动画崛起”等等旗号的毫无诚意的圈钱作品所能比拟的。
这说明我们开始正视起“动画市场”,我们开始思考“动画并不是小孩的专属”这一问题,我们开始重视起“动画片制作”!
有了诸如《尸兄》、《镇魂街》等等佳作的成功,怀揣梦想的动画制作公司也真正意义上付诸自己心血去创作一份自己满意的“答卷”!
而最近2周,一部叫《哪吒》的电影,开始凭借海报刷屏。说真的,一般来说上映之前越是刷得凶,越是会打脸。
因为你拉高了大家的预期值,到时候看到并不是心中那种经典大作,都会失望。
所幸的是,这部片子并没有让我失望,动画中出现的大型特效镜头、特效方面,无法挑剔,细节无敌。
电影《哪吒之魔童降世》由80后全能导演饺子执导,从分镜、表情示范、配音到海报都由其亲自掌舵。
在谈及创作理念时,导演饺子表示,哪吒是最有反叛精神的英雄,其“削骨肉还父母”挑战的是当时“孝为先”的主流道德观念。而在当今社会,他希望哪吒作为和命运斗争的勇士,能让观众相信命运掌握在自己手里。
同时,导演饺子还表示,在疲惫的社会环境中,观众需要更温暖的作品。所以比起原著,电影会有更多人情化的处理,例如哪吒并不只有备受责难的遭遇,也会有力排众议保护他的人。
这部作品对于小鸡来说,更像是一部国产“解读人性、探究人性本质”的作品!
里面所刻画的角色,不再和某些动画片里一样处于“完美人格”状态,反之更加现实。他们都是有缺点,有优点,有着人性丑恶的一面,也有人性美好的一面。
主角并非是一个天生正义之人,他只是一个人,正常的一个人。
我们从小受到类似《葫芦娃》等动画片的影响,告诉我们主角,必须是一脸的正义,做任何事都是绝对正确的。
而反派角色,则没有任何思想,没人考虑过他因何而坏,只告诉你他天生就是一个反派,一个彻彻底底的坏蛋!
《哪吒之魔童降世》让我看到的,不在是这种非黑即白,非白即黑的简单定型。
《哪吒之魔童降世》里面的每一个角色,都是让人感觉到它像真实存在的人,有血有肉,有伟大的瞬间,又有自私的一面。
主角天生是一个人人厌恶的小孩,生性顽劣,但不妨碍他想做个好人。
白龙敖丙,风度翩翩,明明是个好人,却身负家族使命让他做他不想做的恶事。
优柔寡断却又充满父母的爱的李靖夫妇,像极了现代很多父母,对孩子的陪伴时间无奈地减少,但是必要时候,连性命都愿意为子女付出的那一份亲情。
《哪吒之魔童降世》可以说是一部彻彻底底与“情怀、支持国漫、经典”等等加分项划清界限的作品。
对于这部片子本身来说,能够做到的就是用自身“品质”去说服看客,用自身对人性的考究去赢得他人尊重!
截止小编写这篇文章的时候,《哪吒之魔童降世》已经到达了8.5亿票房的成绩,对于一款动画片来说,三天的时间达到如此高度,足以见得“口碑传播”有多么深入人心!
同样靠“口碑”去占据市场的是魔兽争霸这款游戏,对于魔兽玩家来说,这是绝对毋庸置疑的认可,究其根本,《魔兽争霸》这款游戏与《哪吒之魔童降世》相比,同样是以“口碑”去俘获人心,依靠玩家与玩家之间的宣传,到达如今完善“魔兽宇宙”的高度!
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记得暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。
虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
《魔兽争霸》发展至今,最令魔兽玩家引以为傲的自然是其“地图编辑器”的强大。
在那个游戏市场粗制滥造的年代,魔兽RPG的诞生迅速走红,用玩家自己的“创造力”去制作属于自己的游戏世界!
甚至可以这么说,魔兽争霸直至今日能够拥有如此众多数量的粉丝玩家,RPG出的力并不少,而RPG的发展自然也离不开“口碑”二字!
不少RPG玩家看到这里会说,曾经《神墓》、《守护十号楼》、《巨魔VS精灵》等等作品是现在所不能比的,魔兽RPG一年不如一年?
其实不然,让我们回顾下“国产动漫崛起的2015”年可以看到,自2015年之后很长的一段时间里。
我们对国漫抱以希望的网民任然看到无数毫无诚意的弱智动漫涌现,这是无法避免也不能避免的必然事件。
要知道,不论什么市场永远都像是一块蛋糕,当某块蛋糕非常吃香,那么就会有无数新人涌入想要分得一杯羹。
难道说因为2016-2018年这三年之久,就没有好的“动画制作者”在为之奋斗吗?如果答案如你心中所想,那么就不会有今天这篇推文,更不会有《哪吒之魔童降世》这部作品出现!
动画制作亦是如此,那么魔兽RPG又何尝不是?
在小鸡看来,动画制作和游戏制作其实是一个“共同体”,我们要相信有那么一批“导演、作者”正在奋斗着。
我们不能因一两部作品就去否定整个圈子的全部,国漫、魔兽RPG同样需要被看客、玩家认可,我们期待《神墓》一般的作品再现,而《神墓》一般有梦想的作者何尝不是正在努力着?
相信不久的将来,会有一部惊爆整个魔兽RPG的作品面世,正如我们等待《哪吒之魔童降世》一般!
虽然会迟到,但绝不会让我们失望!
对于我们RPG玩家来说,我们并不需要所有作品都如同《神墓》一般经久流传,我们只需要隔一段时间能够出现一款足以挑起《魔兽RPG》大梁的作品即可!
只有这样才能够保持魔兽RPG永恒的活力,国漫圈子曾从最艰难的时期一步步走来,靠着口碑赢得看客赢得市场尊重,魔兽RPG同样需要如此!
那么,在“口碑”爆炸的当下,你看《哪吒》了吗?
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