Lsx
2018-10-12 16:02:04
12168
果实看个人喜好,一般鉴定出来哪种就戴哪种,没必要刻意追求哪一个,很浪费积分,浪费积分就代表你在挥霍自己的节奏,难度越高越容易造成崩盘。下面我客观的说一下每个果实的优缺点。
猫猫,烟烟,迟缓,基础能力是暴击闪避,说实话,作用及其有限,低难度或许不错,然而作用也就那样了。暴击好用在打野位前期打狼的魔免好用。闪避就不说了。
猫猫,烟烟,橡胶,荆棘,终极能力都是攻击时几率触发伤害。额,有点鸡肋的属性,守家的用这几种果实,开发满之后,倒是可以偷懒一下,懒的放技能,A就行了。但是打boss之类的,很难受呀,站着对A?有技能的boss会秒你的。。。尤其打作者boss的时候,秒秒钟让你知道花儿为什么这样红。(猫猫的击退也只能说,额,有人喜欢有人讨厌,看个人喜好了)
荆棘,不死鸟,栏栏,橡胶这几个功能性基础能力。
先说荆棘,打野位的神器,打食人魔的神器。配合复活十字架用的。除此之外的作用也比较有限了,反伤的伤害是看攻击方的攻击力来定的。
不死鸟,能让我看上的也就移动速度提升了,那个生命回复速度,可以无视掉。
栏栏,褒贬不一的能力,攻击触发。。。理论上有镜像的娜美能无限晕,但是很遗憾,作用微乎其微。
橡胶,说白了就是硬化皮肤。作用不错,在高难度的开局情况下,小兵A你几乎不掉血,守家的能在第二波有果实,鉴定出是橡胶,很幸福的。然后就没了。。。
栏栏,迟缓,不死鸟。特殊性终极能力。我个人是比较喜欢这类的,栏栏跟迟缓是主动使用的,可以当成一个技能来用,栏栏的作用更多在控制上,迟缓的减速不明显,伤害不错。不死鸟,你们可以理解城一个纯防御性的果实,不容易死,在打麦哲伦剧情跟挑战作者的时候,挺好用的。其他方面就差强人意了。如果被直接秒杀,是触发不了的。。。所以,也是比较难受的一点。
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